Flutter Engine
The Flutter Engine
Loading...
Searching...
No Matches
ui::AXTreeUpdateState Member List

This is the complete list of members for ui::AXTreeUpdateState, including all inherited members.

AXTreeUpdateState(const AXTree &tree)ui::AXTreeUpdateStateinlineexplicit
ClearLastKnownPendingNodeData(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
DecrementPendingCreateNodeCount(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
DecrementPendingDestroyNodeCount(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
DecrementPendingDestroySubtreeCount(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
DoesPendingNodeRequireInit(AXNode::AXID node_id) constui::AXTreeUpdateStateinline
GetLastKnownPendingNodeData(AXNode::AXID node_id) constui::AXTreeUpdateStateinline
GetParentIdForPendingNode(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
GetPendingCreateNodeCount(AXNode::AXID node_id) constui::AXTreeUpdateStateinline
GetPendingDestroyNodeCount(AXNode::AXID node_id) constui::AXTreeUpdateStateinline
GetPendingDestroySubtreeCount(AXNode::AXID node_id) constui::AXTreeUpdateStateinline
IncrementPendingCreateNodeCount(AXNode::AXID node_id, std::optional< AXNode::AXID > parent_node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
IncrementPendingDestroyNodeCount(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
IncrementPendingDestroySubtreeCount(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
invalidate_unignored_cached_values_idsui::AXTreeUpdateState
InvalidateParentNodeUnignoredCacheValues(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
InvalidatesUnignoredCachedValues(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline
IsCreatedNode(AXNode::AXID node_id) constui::AXTreeUpdateStateinline
IsCreatedNode(const AXNode *node) constui::AXTreeUpdateStateinline
IsRemovedNode(const AXNode *node) constui::AXTreeUpdateStateinline
IsReparentedNode(const AXNode *node) constui::AXTreeUpdateStateinline
new_node_idsui::AXTreeUpdateState
node_data_changed_idsui::AXTreeUpdateState
node_id_to_pending_dataui::AXTreeUpdateState
old_node_id_to_dataui::AXTreeUpdateState
old_tree_dataui::AXTreeUpdateState
pending_nodesui::AXTreeUpdateState
pending_root_idui::AXTreeUpdateState
pending_update_statusui::AXTreeUpdateState
removed_node_idsui::AXTreeUpdateState
root_will_be_createdui::AXTreeUpdateState
SetLastKnownPendingNodeData(const AXNodeData *node_data)ui::AXTreeUpdateStateinline
ShouldPendingNodeExistInTree(AXNode::AXID node_id)ui::AXTreeUpdateStateinline