Flutter Engine
The Flutter Engine
ui::AXNodeData Member List

This is the complete list of members for ui::AXNodeData, including all inherited members.

actionsui::AXNodeData
AddAction(ax::mojom::Action action)ui::AXNodeData
AddBoolAttribute(ax::mojom::BoolAttribute attribute, bool value)ui::AXNodeData
AddDropeffect(ax::mojom::Dropeffect dropeffect)ui::AXNodeData
AddFloatAttribute(ax::mojom::FloatAttribute attribute, float value)ui::AXNodeData
AddIntAttribute(ax::mojom::IntAttribute attribute, int32_t value)ui::AXNodeData
AddIntListAttribute(ax::mojom::IntListAttribute attribute, const std::vector< int32_t > &value)ui::AXNodeData
AddState(ax::mojom::State state)ui::AXNodeData
AddStringAttribute(ax::mojom::StringAttribute attribute, const std::string &value)ui::AXNodeData
AddStringListAttribute(ax::mojom::StringListAttribute attribute, const std::vector< std::string > &value)ui::AXNodeData
AddTextStyle(ax::mojom::TextStyle text_style)ui::AXNodeData
AXID typedefui::AXNodeData
AXNodeData()ui::AXNodeData
AXNodeData(const AXNodeData &other)ui::AXNodeData
AXNodeData(AXNodeData &&other)ui::AXNodeData
bool_attributesui::AXNodeData
child_idsui::AXNodeData
DropeffectBitfieldToString() constui::AXNodeData
float_attributesui::AXNodeData
GetBoolAttribute(ax::mojom::BoolAttribute attribute) constui::AXNodeData
GetBoolAttribute(ax::mojom::BoolAttribute attribute, bool *value) constui::AXNodeData
GetCheckedState() constui::AXNodeData
GetDefaultActionVerb() constui::AXNodeData
GetDescriptionFrom() constui::AXNodeData
GetFloatAttribute(ax::mojom::FloatAttribute attribute) constui::AXNodeData
GetFloatAttribute(ax::mojom::FloatAttribute attribute, float *value) constui::AXNodeData
GetHasPopup() constui::AXNodeData
GetHtmlAttribute(const char *attribute, std::u16string *value) constui::AXNodeData
GetHtmlAttribute(const char *attribute, std::string *value) constui::AXNodeData
GetImageAnnotationStatus() constui::AXNodeData
GetIntAttribute(ax::mojom::IntAttribute attribute) constui::AXNodeData
GetIntAttribute(ax::mojom::IntAttribute attribute, int *value) constui::AXNodeData
GetIntListAttribute(ax::mojom::IntListAttribute attribute) constui::AXNodeData
GetIntListAttribute(ax::mojom::IntListAttribute attribute, std::vector< int32_t > *value) constui::AXNodeData
GetInvalidState() constui::AXNodeData
GetListStyle() constui::AXNodeData
GetNameFrom() constui::AXNodeData
GetRestriction() constui::AXNodeData
GetString16Attribute(ax::mojom::StringAttribute attribute, std::u16string *value) constui::AXNodeData
GetString16Attribute(ax::mojom::StringAttribute attribute) constui::AXNodeData
GetStringAttribute(ax::mojom::StringAttribute attribute) constui::AXNodeData
GetStringAttribute(ax::mojom::StringAttribute attribute, std::string *value) constui::AXNodeData
GetStringListAttribute(ax::mojom::StringListAttribute attribute) constui::AXNodeData
GetStringListAttribute(ax::mojom::StringListAttribute attribute, std::vector< std::string > *value) constui::AXNodeData
GetTextAlign() constui::AXNodeData
GetTextDirection() constui::AXNodeData
GetTextPosition() constui::AXNodeData
GetTextStyles() constui::AXNodeData
HasAction(ax::mojom::Action action) constui::AXNodeData
HasBoolAttribute(ax::mojom::BoolAttribute attribute) constui::AXNodeData
HasCheckedState() constui::AXNodeData
HasDropeffect(ax::mojom::Dropeffect dropeffect) constui::AXNodeData
HasFloatAttribute(ax::mojom::FloatAttribute attribute) constui::AXNodeData
HasIntAttribute(ax::mojom::IntAttribute attribute) constui::AXNodeData
HasIntListAttribute(ax::mojom::IntListAttribute attribute) constui::AXNodeData
HasState(ax::mojom::State state) constui::AXNodeData
HasStringAttribute(ax::mojom::StringAttribute attribute) constui::AXNodeData
HasStringListAttribute(ax::mojom::StringListAttribute attribute) constui::AXNodeData
HasTextStyle(ax::mojom::TextStyle text_style) constui::AXNodeData
html_attributesui::AXNodeData
idui::AXNodeData
int_attributesui::AXNodeData
intlist_attributesui::AXNodeData
IsActivatable() constui::AXNodeData
IsButtonPressed() constui::AXNodeData
IsClickable() constui::AXNodeData
IsIgnored() constui::AXNodeData
IsInvisible() constui::AXNodeData
IsInvisibleOrIgnored() constui::AXNodeData
IsInvocable() constui::AXNodeData
IsMenuButton() constui::AXNodeData
IsPasswordField() constui::AXNodeData
IsPlainTextField() constui::AXNodeData
IsRangeValueSupported() constui::AXNodeData
IsReadOnlyOrDisabled() constui::AXNodeData
IsRichTextField() constui::AXNodeData
IsSelectable() constui::AXNodeData
IsTextField() constui::AXNodeData
operator=(AXNodeData other)ui::AXNodeData
relative_boundsui::AXNodeData
RemoveBoolAttribute(ax::mojom::BoolAttribute attribute)ui::AXNodeData
RemoveFloatAttribute(ax::mojom::FloatAttribute attribute)ui::AXNodeData
RemoveIntAttribute(ax::mojom::IntAttribute attribute)ui::AXNodeData
RemoveIntListAttribute(ax::mojom::IntListAttribute attribute)ui::AXNodeData
RemoveState(ax::mojom::State state)ui::AXNodeData
RemoveStringAttribute(ax::mojom::StringAttribute attribute)ui::AXNodeData
RemoveStringListAttribute(ax::mojom::StringListAttribute attribute)ui::AXNodeData
roleui::AXNodeData
SetCheckedState(ax::mojom::CheckedState checked_state)ui::AXNodeData
SetDefaultActionVerb(ax::mojom::DefaultActionVerb default_action_verb)ui::AXNodeData
SetDescription(const std::string &description)ui::AXNodeData
SetDescription(const std::u16string &description)ui::AXNodeData
SetDescriptionFrom(ax::mojom::DescriptionFrom description_from)ui::AXNodeData
SetHasPopup(ax::mojom::HasPopup has_popup)ui::AXNodeData
SetImageAnnotationStatus(ax::mojom::ImageAnnotationStatus status)ui::AXNodeData
SetInvalidState(ax::mojom::InvalidState invalid_state)ui::AXNodeData
SetListStyle(ax::mojom::ListStyle list_style)ui::AXNodeData
SetName(const std::string &name)ui::AXNodeData
SetName(const std::u16string &name)ui::AXNodeData
SetNameExplicitlyEmpty()ui::AXNodeData
SetNameFrom(ax::mojom::NameFrom name_from)ui::AXNodeData
SetRestriction(ax::mojom::Restriction restriction)ui::AXNodeData
SetTextAlign(ax::mojom::TextAlign text_align)ui::AXNodeData
SetTextDirection(ax::mojom::WritingDirection text_direction)ui::AXNodeData
SetTextPosition(ax::mojom::TextPosition text_position)ui::AXNodeData
SetTooltip(const std::string &value)ui::AXNodeData
SetTooltip(const std::u16string &value)ui::AXNodeData
SetValue(const std::string &value)ui::AXNodeData
SetValue(const std::u16string &value)ui::AXNodeData
stateui::AXNodeData
string_attributesui::AXNodeData
stringlist_attributesui::AXNodeData
SupportsExpandCollapse() constui::AXNodeData
ToString() constui::AXNodeDatavirtual
~AXNodeData()ui::AXNodeDatavirtual