8#ifndef SKSL_BUILTIN_TYPES
9#define SKSL_BUILTIN_TYPES
29 const std::unique_ptr<Type>
fHalf;
34 const std::unique_ptr<Type>
fInt;
35 const std::unique_ptr<Type>
fInt2;
36 const std::unique_ptr<Type>
fInt3;
37 const std::unique_ptr<Type>
fInt4;
39 const std::unique_ptr<Type>
fUInt;
54 const std::unique_ptr<Type>
fBool;
61 const std::unique_ptr<Type>
fVoid;
85 const std::unique_ptr<Type>
fVec2;
86 const std::unique_ptr<Type>
fVec3;
87 const std::unique_ptr<Type>
fVec4;
144 const std::unique_ptr<Type>
fMat;
149 const std::unique_ptr<Type>
fVec;
const std::unique_ptr< Type > fFloat2
const std::unique_ptr< Type > fTexture2DRect
const std::unique_ptr< Type > fFloatLiteral
const std::unique_ptr< Type > fUVec3
const std::unique_ptr< Type > fIVec
const std::unique_ptr< Type > fHalf4
const std::unique_ptr< Type > fFloat4x3
const std::unique_ptr< Type > fReadableTexture2D
const std::unique_ptr< Type > fTextureExternalOES
const std::unique_ptr< Type > fInt4
const std::unique_ptr< Type > fMat4x4
const std::unique_ptr< Type > fHalf2x3
const std::unique_ptr< Type > fHalf2x2
const std::unique_ptr< Type > fMat4x2
const std::unique_ptr< Type > fUInt2
const std::unique_ptr< Type > fShort3
const std::unique_ptr< Type > fWritableTexture2D
const std::unique_ptr< Type > fGenBType
const std::unique_ptr< Type > fGenIType
const std::unique_ptr< Type > fSkCaps
const std::unique_ptr< Type > fInt2
const std::unique_ptr< Type > fUVec2
const std::unique_ptr< Type > fMat2x4
const std::unique_ptr< Type > fMat2
const std::unique_ptr< Type > fSubpassInput
const std::unique_ptr< Type > fUShort
const std::unique_ptr< Type > fInt
const std::unique_ptr< Type > fHalf4x3
const std::unique_ptr< Type > fBVec2
const std::unique_ptr< Type > fFloat3x2
const std::unique_ptr< Type > fTexture2D
const std::unique_ptr< Type > fAtomicUInt
const std::unique_ptr< Type > fUByteVec
const std::unique_ptr< Type > fMat4
const std::unique_ptr< Type > fMat4x3
const std::unique_ptr< Type > fVec
const std::unique_ptr< Type > fGenType
const std::unique_ptr< Type > fFloat2x2
const std::unique_ptr< Type > fSquareHMat
const std::unique_ptr< Type > fShader
const std::unique_ptr< Type > fSampler
const std::unique_ptr< Type > fFloat3x4
const std::unique_ptr< Type > fHalf3x4
const std::unique_ptr< Type > fMat2x2
const std::unique_ptr< Type > fInvalid
const std::unique_ptr< Type > fIntLiteral
const std::unique_ptr< Type > fFloat4x4
const std::unique_ptr< Type > fShort2
const std::unique_ptr< Type > fShort
const std::unique_ptr< Type > fInt3
const std::unique_ptr< Type > fBlender
const std::unique_ptr< Type > fBVec3
const std::unique_ptr< Type > fHalf2x4
const std::unique_ptr< Type > fGenTexture2D
const std::unique_ptr< Type > fBVec4
const std::unique_ptr< Type > fVec4
const std::unique_ptr< Type > fUInt3
const std::unique_ptr< Type > fHVec
const std::unique_ptr< Type > fVec3
const std::unique_ptr< Type > fTexture2D_sample
const std::unique_ptr< Type > fUShort4
const std::unique_ptr< Type > fFloat4
const std::unique_ptr< Type > fByteVec
const std::unique_ptr< Type > fGenUType
const std::unique_ptr< Type > fHalf2
const std::unique_ptr< Type > fUInt4
const std::unique_ptr< Type > fIVec3
const std::unique_ptr< Type > fGenHType
const std::unique_ptr< Type > fDVec
const std::unique_ptr< Type > fHalf3x3
const std::unique_ptr< Type > fShort4
const std::unique_ptr< Type > fBool2
const std::unique_ptr< Type > fFloat3x3
const std::unique_ptr< Type > fUShort2
const std::unique_ptr< Type > fSampler2DRect
const std::unique_ptr< Type > fBool3
const std::unique_ptr< Type > fWriteOnlyTexture2D
const std::unique_ptr< Type > fSamplerExternalOES
const std::unique_ptr< Type > fHalf4x2
const std::unique_ptr< Type > fIVec4
const std::unique_ptr< Type > fUInt
const std::unique_ptr< Type > fFloat2x3
const std::unique_ptr< Type > fUVec4
const std::unique_ptr< Type > fSubpassInputMS
const std::unique_ptr< Type > fUShort3
const std::unique_ptr< Type > fBool
const std::unique_ptr< Type > fSquareMat
const std::unique_ptr< Type > fVoid
const std::unique_ptr< Type > fUSVec
const std::unique_ptr< Type > fIVec2
const std::unique_ptr< Type > fHalf3
const std::unique_ptr< Type > fMat3
const std::unique_ptr< Type > fColorFilter
const std::unique_ptr< Type > fHMat
const std::unique_ptr< Type > fSVec
const std::unique_ptr< Type > fFloat2x4
const std::unique_ptr< Type > fMat3x4
const std::unique_ptr< Type > fFloat
const std::unique_ptr< Type > fBVec
const std::unique_ptr< Type > fMat3x3
const std::unique_ptr< Type > fFloat3
const std::unique_ptr< Type > fHalf
const std::unique_ptr< Type > fUVec
const std::unique_ptr< Type > fPoison
const std::unique_ptr< Type > fHalf3x2
const std::unique_ptr< Type > fMat2x3
const std::unique_ptr< Type > fMat3x2
const std::unique_ptr< Type > fHalf4x4
const std::unique_ptr< Type > fSampler2D
const std::unique_ptr< Type > fFloat4x2
const std::unique_ptr< Type > fReadOnlyTexture2D
const std::unique_ptr< Type > fBool4
const std::unique_ptr< Type > fVec2
const std::unique_ptr< Type > fMat